PRÁCTICAS DE SCRATCH 6º E.P.
Práctica de SCRATCH,
número 1
Título: Crea tu propia conversación:
El objetivo principal de la primera
práctica es localizar donde están situados los comandos de programación e ir
elaborando secuencias entre personaje utilizando mensajes.
Tenéis que elaborar una animación en la
cual halla por lo menos 3 personajes:
-
Temas
a tratar: Es el cumpleaños del oso y el
pato le ha comprado un regalo…
-
Puedes
alargar la conversación todo lo que quieras. Ej: le regala la tarta, se cae…
-
Inserta
un fondo apropiado
-
Acaba
la conversación como a ti te parezca.
-
Recuerda
guardar tu proyecto.
Os dejo un ejemplo de programación para que
os hagáis una idea:
Personajes: un pato, un oso y una tarta.
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